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2005/05/16 | 作品NO.20050515
类别(画画)
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评论
(3)
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阅读(82)
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发表于 00:37
15日未完成的... ...
2005/05/13 | 三叶草(最后的一片叶子)
类别(日志)
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评论
(8)
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阅读(120)
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发表于 21:23
这是那唯一的四叶...终于萎黄了... ...
2005/05/10 | 死神之刃
类别(言语)
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评论
(0)
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阅读(148)
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发表于 19:39
死神之刃 ...
2005/05/08 | 放下最近画的几张速写吧.
类别(画画)
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评论
(1)
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阅读(123)
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发表于 09:19
有时候想好好整理一下,事实上,昨天晚上也稍微做了一下整理.看着这一堆东西,也搞不清倒底什么感受了... ...
2005/04/29 | 踢球扭了脚...
类别(日志)
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评论
(5)
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阅读(55)
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发表于 22:52
早晨又开始恢复锻炼,连续三天了.第一天腿疼,第二天嘴差点被打掉,第三天脚扭了... ...
2005/04/22 | 三叶草
类别(日志)
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评论
(3)
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阅读(64)
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发表于 13:20
有一个三叶草的美丽故事... ...
2005/04/11 | 小学语文课本--永恒的回忆
类别(言语)
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评论
(0)
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阅读(82)
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发表于 21:44
看图识字 ...
2005/03/04 | 一些五言春联
类别(言语)
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评论
(3)
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阅读(1045)
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发表于 08:05
引万道清泉浇灌祖国花朵 倾一腔热血铸造人类灵魂 ...
2005/01/21 | 作品No.20050120ByPainter9
类别(画画)
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评论
(0)
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阅读(79)
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发表于 07:53
好久没在电脑里画了... ...
2004/11/24 | 搜索SN/key的方法in Google
类别(玩玩)
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评论
(0)
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阅读(82)
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发表于 12:15
+94fbr ...
2004/11/19 | 鱼对水说:我哭了,但你不知道……
类别(言语)
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评论
(0)
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阅读(93)
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发表于 10:08
鱼对水说:我哭了,但你不知道…… ...
2004/11/09 | 关于编程技术的对话
类别(日志)
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评论
(0)
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阅读(86)
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发表于 22:07
注: Matz 就是著名的编程语言 Ruby 的创始人(日本人) ...
2004/11/08 | 关于摄影
类别(玩玩)
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评论
(0)
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阅读(94)
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发表于 20:35
经验准则是只有当快门速度至少等于镜头焦距毫米数的倒数时才能够手持镜头进行拍摄。也就是说,当快门速度低于1/100 秒时就不能手持100mm 镜头拍摄,低于1/500 秒时就不能手持500mm 镜头拍摄等等。 ...
2004/11/06 | 最基本三点灯光的方法(The basic three lights way)
类别(玩玩)
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评论
(0)
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阅读(90)
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发表于 10:01
1.key.It should be 15-45dgr as camra in Top view, and adjust it in Side view. ...
2004/11/06 | correct anamophic 16:9 settings in maya
类别(玩玩)
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(0)
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阅读(88)
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发表于 09:47
With the global widescreen conversion only a few years away, many 3D artists are rendering in Anamorphic 16:9. But what are the standard output settings used by the industry? ...
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