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2004/04/28 | maya fundamentals
类别(玩玩)
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阅读(520)
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发表于 22:04
4.5 ...
2004/11/24 | 搜索SN/key的方法in Google
类别(玩玩)
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阅读(82)
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发表于 12:15
+94fbr ...
2004/11/08 | 关于摄影
类别(玩玩)
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阅读(94)
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发表于 20:35
经验准则是只有当快门速度至少等于镜头焦距毫米数的倒数时才能够手持镜头进行拍摄。也就是说,当快门速度低于1/100 秒时就不能手持100mm 镜头拍摄,低于1/500 秒时就不能手持500mm 镜头拍摄等等。 ...
2004/11/06 | 最基本三点灯光的方法(The basic three lights way)
类别(玩玩)
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阅读(90)
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发表于 10:01
1.key.It should be 15-45dgr as camra in Top view, and adjust it in Side view. ...
2004/11/06 | correct anamophic 16:9 settings in maya
类别(玩玩)
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阅读(88)
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发表于 09:47
With the global widescreen conversion only a few years away, many 3D artists are rendering in Anamorphic 16:9. But what are the standard output settings used by the industry? ...
2004/09/06 | 关于pptview,creatinstallpro etc.
类别(玩玩)
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阅读(66)
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发表于 09:00
从上周开始做一项目,要求是将结果生成.exe的可执行文件.因不慎选用了PPT做制作平台,所以也就开始了一周的烦燥之旅. ...
2004/04/10 | 学习maya的一般方法
类别(玩玩)
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阅读(1063)
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发表于 01:13
不知不觉手中的maya从1.0到了5.0, ...
2004/04/08 | 今天看了一篇maya教程
类别(玩玩)
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阅读(208)
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发表于 23:53
由于教程里涉及到动力学,所以照着做而没做上去,基础知识还要继续加强. ...
2004/03/30 | MAYA日记,第二部分.
类别(玩玩)
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阅读(253)
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发表于 07:48
3.30 ...
2004/03/26 | MAYA日记,从今天开始.
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阅读(182)
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发表于 23:25
接触MAYA也有些日子了,通过看视频\逛论坛,对MAYA稍微有了一点了解. ...
2004/03/25 | 随机闪动的格子(后期思路)
类别(玩玩)
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阅读(308)
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发表于 21:49
1.我想可以找个动态素材,加马赛克滤镜就可以. ...
2004/03/25 | max如何变换显示模式?
类别(玩玩)
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阅读(106)
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发表于 00:37
在快捷方式上面加上 -H 参数 ,就可以选择了,适合任何版本MAX ...
2004/03/24 | 一些国外CG网站
类别(玩玩)
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评论
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发表于 06:57
http://www.raph.com/3dartists/ ...
2004/03/24 | 常见的文件后缀名
类别(玩玩)
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阅读(229)
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发表于 06:56
常见的文件后缀名 ...
2004/03/24 | 拍摄角度技巧
类别(玩玩)
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阅读(207)
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发表于 06:54
拍摄角度技巧 ...
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